7/12ながしまレガシー
2-0-1で2位でした。
最終戦1本目で時間使い過ぎた。エンチャントレス全部弾かれてエムラ引ければと思ったが一枚しかないカードをドロー強化無しで引いてくるのは厳しい。。もっと早く2本目始めた方がよかった。

最初は↓こんな感じのデッキだったが参加者の顔を見てちょい変更。

2緑の太陽の頂点
4踏査
4繁茂
4楽園の拡散
4エレファントグラス
4アルゴスの女魔術師
4女魔術師の存在
3真の木立ち
2独房監禁
3忘却の輪
2補充
1空位の玉座の印章
2エムラクール
1猟場番

9森
3平地
2Savannah
4吹きさらしの荒野
3セラの聖域

1、猟場番チャンプブロックで墓地に行く。
2-a、エムラクール出てきて勝ち!
2-b、アルゴスの女魔術師出てきて普通にエンチャントレス。墓地に落ちたエンチャント補充で大量アドGet!

何か捧げる系の良いエンチャントがあれば猟場番が増量できるんだけど。。手札に来たエムラもライブラリーに戻せる《よりよい品物/Greater Good》くらいしか思いつかない。。
エンチャントレスの擬似増量にもなるので1枚だけならありだと思う。

ただし石鍛冶のせいでソープロが増えててメインから投入はかなり厳しくなった。
ちょっと前のスニークショウが多かった時期ならエムラの増量も有効に働いたハズ。またメタが動いた時に試してみたい。

補充、エムラ、猟場番が1枚づつサイドに、メインには空位の玉座の印章を2枚に戻し未達を2枚投入した形で参加してきました。

6/28もほぼ同じでメインの補充が霊体の正義だっただけ。
その時は3-0
WBMystic ○○
WBMystic ○×○
Mystic Farie ○×○
この日は石鍛冶意識した構築をしたが3戦全部とかビックリ。
殴打頭蓋とかたくさん見た。でも細菌トークンは黒いのでエレファントグラスで止まる!

ついでにM12プレリも
7/9 4-0
正義の執政官、神盾の天使、ソリン・マルコフ、凄腕の暗殺者、
タッパー2体、吸血鬼ののけ者2体、破滅の刃2つ、忘却の輪とか。
タッパーがとにかく強い。ブロッカーどかして吸血鬼ののけ者狂喜で出したり。
プロテクション付ける歯止めが燻し銀。精神の制御や除去を避けたり相手の狩人の眼識を止めたり。平和な心を外しつつ相手の攻撃クリーチャーキャッチとか。
組み直しの骸骨も活躍。チャンプブロックももちろんだが後半引いた貪る大群で2回くらい殴って勝ったり。

7/10 5-0
審判の日2枚、墓地を刈り取るもの、ルーン傷の悪魔、縞瑪瑙の魔道士2体、大石弓の精鋭2体、平和な心、破滅の刃、魂の消耗とか
フライヤー8体いたので普通に空から殴って勝ったり、大石弓の精鋭に接死が付けられたりとか。エンチャント、アーティファクトには触れなかったが審判の日がとにかく強い試合が多かった。流した後のゾンビロードは鬼。呪禁のクリーチャーや装備品使ってる人が多かったが縞瑪瑙の魔道士が強かった。
参加賞のパックからも審判の日出てきたりちょっと偏り過ぎ。

1日目の方が応用力と全体的なカードは上なイメージ。2日目は後半にルーン傷の悪魔出ても強いカード一通り使い切ってて能力なしのクリーチャー持ってくるだけだったり。キャントリップ付きだと思えば土地引かない分悪くないくらいだった事も。
1日目はドラフトしたり2日目はEDH(ジェネラル・カーン)やって久しぶりにマジックいっぱい遊んできました。

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GTO

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